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ラストクロニクル デッキ 白橙t青

ユニット23
レベルⅠ
2 マスタートウリョウ キズキ
3 魂石のドルイド
3 流浪のドルイド

2 アルキメデス

レベルⅡ
3 斉天大聖
3 グランドールの同盟兵

レベルⅢ
3 アーサー
2 女拳聖 ベルカ

レベルⅣ
2 始祖龍の初孫 ラズー

ヒストリー9
3 ヴェス大聖堂
2 竜王の厄災日
2 エクスカリパー

2 ルバルス鉱山

スペル17
3 浄化の矢
3 束の間の平和
1 時空の聖視

3 循環する魂
3 ソウルチャネリング
1 オーラブレイク
1 神域の盗掘

3 郷愁の歌

CA(3:2:1)=16:30:4

久々にデッキ解説記事となります。
今回は、今もっとも流行っているデッキ「」に対するアンチデッキとなります。


基本的には普通の白橙に青をタッチした形ですが、この青成分が白橙の弱点を補っていることになります。
グランドールの同盟兵はサイズの大きいワイパーで、ゼフィロンの同盟兵などに焼かれづらく、また相手の斉天大聖を無効化することができるため、橙に対してクリティカルなカードであるといえます。
アルキメデスは発展時に手札を補充することができ、またCBで流浪のドルイドなどの不要牌を捨てることができるため、手札消費の多い橙デッキにかみ合っているといえるでしょう。
郷愁の歌は音楽家がいないので重いバウンスですが、ビッグマナ・デッキであるため打つのにはあまり苦労しません。対象は何でもよいので、相手の致命的なユニットに触りづらいという白橙の弱点をある程度補うことができます。また最大の魅力はラ・ズーを使い回せる点です。ラズーも厄災日も見て展開してきた相手に対して3回目のリセットは致命傷になることで傷。


まだまだ調整段階ですが、皆さんの参考になれば幸いです。
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Author:ズーシミ
FFTCG、ラストクロニクルについてなんか書きます。

Twitter:mdktsk

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